Operacja MAGISTRALA

Larp z elementami airsoftu 24.03.2019 Dolnośląskie, Raszówka

Rok 1988 kiedy to 39 kompania dostaje rozkaz utrzymania Fort Knox przed Mudżahedinami. Miała to być ostatnia operacja tej kompani przed powrotem do domu. W sumie nikt nie podejrzewał że dojdzie to ciężkich starć z siłami wroga, kompania posiadała co najwyżej ciężkie KM i granaty dymne. Ich głównym zadaniem było patrolowanie okolicy oraz zabezpieczanie konwojów z zapasami dla wysuniętych dalej baz, oraz ochronę dla reporterki wojennej CNN i wysłannika Delegacji ONZ  

Żołnierze mieli też ciągłą łączność z dowództwem, mogąc posłużyć się wsparciem artylerii


39 Kompania - 80 pełne mundurowanie

Talibowie - 80 talibów (ubiór talibów lub góra ubrania cywilna nie zielona,)


39 Kompania:

Baza Kompani Alpha – 20 osób

Baza Kompani Bravo  - 20 osób

Fort Knox – 40 osób Kompania Charlie


39 Kompania 

- utrzymać posterunki za wszelką cenę (utrata posterunku zwiększony czas respu )

- odnaleźć telegraf z częstotliwością radiową i kodami dla artylerii.

- przeprowadzić dwa konwoje z zapasami amunicji na posterunki

- odszukać teczkę delegata ONZ

- uwolnić reporterkę wojenną CNN z rąk talibów

- Pojmać Abdull Abdullach Ukulele i zmusić do kapitulacji 


Talibowie

- przejąć bazy Alpha, Bravo i oraz amunicję

- nie pozwolić 39 kompani na pozyskanie dostępu do artylerii

- przejąć konwoje z zapasami amunicji

- odszukać teczkę z ważnymi dokumentami

- pojmać reporterkę wojenną CNN

- zdobyć Fort Knox

- strzec bazy i Abdull Abdullach Ukulele



Mechanika:

Dla Kompani Alpha, Bravo
1 trafienie = ranny wzywa medyka (5 min brak medyka zgon)
2 trafienie = zgon, resp przypisany,

Po stracie bazy Alpha i Bravo,

1 trafienie = zgon, resp za Fort Knox


39 Kompania

Kompania Charlie

1 trafienie = zgon


Respawn – 5 graczy lub 5 min

Strata bazy Alpha

Respawn – 10 graczy lub 10 min 

Strata bazy Bravo

Respawn – 15 graczy lub 15 min 


Dla Mudżahedini; 

1 trafienie = zgon 

Respawn – 10 graczy lub 10 min 



Limity Fps - Gramy na standardowe Limity
W budynkach tylko limity CQB 
CQB - do 350 Fps
Szturm - 480 fps
Snajperzy - 600 fps
Dmr - 550 fps 
Karabiny Wsparcia 500 fps

Pirotechnika tylko dostarczona przez organizatora !!!!!


Informacje o rozpoczęciu rejestracji już niebawem 

Author:
Tomasz Krause
Organizer:
Delta Team
Registration Login