(MILSIM) Złodzieje kurczaków vol. 2

Milsim 29.07.2018 Mazowieckie, Okuniew

2018-07-29 Złodzieje kurczaków vol. 2 (MilSim)

Razem z grupą RAMS zapraszam na drugą część MilSima dla początkujących.


Opis fabuły:

Leśni skutecznie wymknęli się obławie przygotowanej na nich przez lokalne władze i wrócili do swoich poprzednich zajęć. Czyli rabunku, zastraszania i sporadycznych morderstw. Ofiarami padali głównie kapusie, których rozstrzeliwano pod płotami lub na placyku w Okuniewie. 

Obława jednak przyniosła pewien skutek, ilość kradzieży i napadów na cywilów zmalała.

Informatorzy donieśli, że leśni zaczęli zajmować się bardziej intratnym zajęciem jakim jest handel bronią i alkoholem. 

W czasie jak leśni pracowali w swojej kryjówce, gdzie dokonywali przeładunku kontrabandy, pochwycili szpiegującego ich cywila. Szpiegowi w pierwszej kolejności obito pięty wyciorem, a następnie dokonano pospiesznego przesłuchania. Człowiek ten okazał się być informatorem oddziału misji stabilizacyjnej RAMS, który miał ukryty w kurtce ich radiotelefon. Od słowa do słowa informator dogadał się z leśnymi i swoimi, że RAMS nieoficjalnie wykupi swojego człowieka za karabinki M4 oraz amunicję do tychże karabinków.

Rozmowę tę jednak usłyszał jeszcze ktoś. Jeden ze szpicli, który uniknął egzekucji. Wieść o tym utargu przekazał lokalnym wataszkom, bo władza już by go nie ochroniła. Wataszkowie i grupy bandytów postanowili odnaleźć grupę RAMS i wyrwać im broń z rąk siłą lub jak los będzie sprzyjał, dopaść leśnych i przejąć szpiega po dobroci lub siłą, by dokonać za nich transakcji z RAMS.


Zadanie:

- Odnaleźć oddział RAMS i wykraść broń lub odnaleźć oddział leśnych, przejąć szpiega i wymienić go na broń.


Zasady:
Wejście na teren nie wcześniej niż o 10:00

Zakończenie MilSima o 16:00

Na teren gry można wejść z dowolnego miejsca wokół mapy i o dowolnej godzinie między 10:00 a 16:00.


Leśni z powodów fabularnych mogą być na terenie wcześniej.

- System trafień: CCS 4.0 lub dla leniwych, trup po trafieniu (czerwona szmata na głowę i LEŻENIE w miejscu trafienia przez 15 minut). Brak respów.
Gracz po trafieniu pada na ziemię bez słowa i nie komunikuje się z drużyną, chyba że wylosuje odpowiednią kartę (CCS).

Po uzgodnieniach z grupą RAMS, upraszczamy system leczenia ran tak, że nie wymaga Karty Opatrzenia Ran (KOR). Ranę lekką (RL) można leczyć samemu, ranę ciężką (RC) może leczyć dowolna osoba i trwa to 30 minut lub medyk i trwa to 15 minut, wyłączonego z walki (WZW) może leczyć tylko medyk i trwa to 30 minut.

- Balistyka: Tak (tylko dla osób mających karty CCS)
- Limity amunicji: real x2 (ilość magazynków bez limitu) lub jeden Hi-Cap. Nie można doładowywać magazynków w czasie gry.

- Limity fps (standard mazowiecki):

Maksymalna moc dla replik CQB 0-350 FPS MAX 1,14J
Maksymalna moc dla replik w trybie Full Auto 0-450 FPS MAX 1,88J
Maksymalna moc dla replik w trybie Semi 450-600 FPS MAX 3,34J
Repliki z prędkością początkową większą od 600 FPS nie grają

- Brak wymagań jeśli chodzi o sprzęt czy umiejki. Zawsze można odgrywać uzbrojonego cywila w dresie, któremu leśni weszli w szkodę. ;)


System CCS: http://podrecznik-asg.blogspot.com/2014/05/ccs4-czyli-mechanika-milsim.html

MAPA:


Pozdrawiam,

Mamut (Leśni)

Autor:
Mamut
Organizator:
Leśni & RAMS
Rejestracja Logowanie