25.11.2018
Achilles 3: Invasion
Achilles 3: Invasion, Karolew, 25 listopad 2018
Organizator: GO System Military Club - http://www.go-system.pl/
Pomysł & zasady by POL
Gra na zaproszenie, zaproszeni są wszyscy, którzy zabiorę z sobą dobry humor i pozytywne nastawienie ;)
Miejsce: Karolew - https://goo.gl/maps/a3zQnTDg7y72
Czas: niedziela, 25 listopad, 0900-1500.
Pirotechnika: atestowane granaty dymne, hukowe i rozpryskowe.
Informacja o limicie wieku: 18+.
Składka: 30 zł.
Doradca prezydenta wszedł do pokoju wyraźnie roztrzęsiony.
- Co tym razem - zapytał szef sztabu, a na jego obliczu powili rozświetlało się lekkie zadowolenie.
- Camacho oszalał do końca - wymamrotał doradca cały blady na twarzy. - Wymyślił, że walnie atomówką.
- Gdzie i kiedy? - zapytał wojskowy, tym razem już bardzo ożywiony i zadowolony.
- Nie, nie, na szczęście udało mi się go przekonać do odpuszczenia atomu - odparł doradca z leciutkim uśmiechem.
- Aha, nie będzie atomówki - rzucił szef sztabu wyraźnie markotnym głosem. - Co zatem będzie? Zrobimy konferencję pokojową? Potępimy kogoś?
- Nieeee – doradca spojrzał na wojskowego, jak na głupiutkie dziecko. - Będzie inwazja, będzie konkretna inwazja!
Zasady
Limit energii dla replik:
Maks. 1,1 J (ok. 350 fps przy 0,2 g), bez ograniczeń.
Maks. 1,9 J (ok. 450 fps przy 0,2 g), min. dystans strzału 10 m.
Maks. 2,8 J (ok. 550 fps przy 0,2 g), min. dystans strzału 30 m., tylko ogień pojedynczy.
Maks. 3,3 J (ok. 600 fps przy 0,2 g): min. dystans strzału 30 m., tylko repliki spring bolt action.
Zakaz używana kulek o wadzę powyżej 0,46g.
Zakaz używana kulek metalowych, szklanych i ceramicznych.
Pomiar energii w Joule’ach na kulkach docelowych typowych dla danej klasy.
Repliki o płynnej regulacji ciśnienia posiadają Tournament Lock (plombę, blokadę).
System trafień:
Eliminacja: trafienie kulką w gracza lub dowolną cześć jego wyposażenia.
Eliminacja cicha: klepniecie przeciwnika z hasłem „schodzisz” lub podobnym.
Eliminacja humanitarna: wezwanie do dobrowolnego „zejścia” z gotowością do strzału.
Brak deklaracji strzału („pif paf” itp.).
Wyeliminowany wraca na resp oznaczony czerwoną chustą lub z ręką w górze.
Resp, czyli powrót do gry po 15 minutach lub zebraniu się 15 osób.
Zasady bezpieczeństwa:
W strefie gry należy zawsze posiadać ochronę oczu.
Zakaz strzelania na parkingu i w obecności osób bez ochrony oczu.
Zakaz strzelania w sposób stwarzający zagrożenie, w tym strzelania na oślep zza muru.
Strony konfliktu
Koalicja (jednolity kamuflaż, dopuszczony szpej w oliwce lub kojocie, kto może hełm)
Rebelia (brak jednolitego kamuflażu, cywilne elementy ubrania, zakaz noszenia hełmów)
POLECANE
18.04.2024
Statystyki magazynków w USA
Man-DeLorean
Jak wygląda rynek magazynków broni palnej w Stanach Zjednoczonych.
17.04.2024
G&G World Cup CQB Shooting Competition 2023 [VIDEO]
Medard Starzycki
Ponownie odwiedziliśmy Tajwan razem z naszą reprezentacją podczas Mistrzostw Świata G&G Armament.
17.04.2024
Wyścig Szczurów V
Szymon Kamiński
W miniony weekend odbyła się piąta, wydłużona edycja kultowej śląskiej gry drużynowej.