25.11.2018
Achilles 3: Invasion
Achilles 3: Invasion, Karolew, 25 listopad 2018
Organizator: GO System Military Club - http://www.go-system.pl/
Pomysł & zasady by POL
Gra na zaproszenie, zaproszeni są wszyscy, którzy zabiorę z sobą dobry humor i pozytywne nastawienie ;)
Miejsce: Karolew - https://goo.gl/maps/a3zQnTDg7y72
Czas: niedziela, 25 listopad, 0900-1500.
Pirotechnika: atestowane granaty dymne, hukowe i rozpryskowe.
Informacja o limicie wieku: 18+.
Składka: 30 zł.
Doradca prezydenta wszedł do pokoju wyraźnie roztrzęsiony.
- Co tym razem - zapytał szef sztabu, a na jego obliczu powili rozświetlało się lekkie zadowolenie.
- Camacho oszalał do końca - wymamrotał doradca cały blady na twarzy. - Wymyślił, że walnie atomówką.
- Gdzie i kiedy? - zapytał wojskowy, tym razem już bardzo ożywiony i zadowolony.
- Nie, nie, na szczęście udało mi się go przekonać do odpuszczenia atomu - odparł doradca z leciutkim uśmiechem.
- Aha, nie będzie atomówki - rzucił szef sztabu wyraźnie markotnym głosem. - Co zatem będzie? Zrobimy konferencję pokojową? Potępimy kogoś?
- Nieeee – doradca spojrzał na wojskowego, jak na głupiutkie dziecko. - Będzie inwazja, będzie konkretna inwazja!
Zasady
Limit energii dla replik:
Maks. 1,1 J (ok. 350 fps przy 0,2 g), bez ograniczeń.
Maks. 1,9 J (ok. 450 fps przy 0,2 g), min. dystans strzału 10 m.
Maks. 2,8 J (ok. 550 fps przy 0,2 g), min. dystans strzału 30 m., tylko ogień pojedynczy.
Maks. 3,3 J (ok. 600 fps przy 0,2 g): min. dystans strzału 30 m., tylko repliki spring bolt action.
Zakaz używana kulek o wadzę powyżej 0,46g.
Zakaz używana kulek metalowych, szklanych i ceramicznych.
Pomiar energii w Joule’ach na kulkach docelowych typowych dla danej klasy.
Repliki o płynnej regulacji ciśnienia posiadają Tournament Lock (plombę, blokadę).
System trafień:
Eliminacja: trafienie kulką w gracza lub dowolną cześć jego wyposażenia.
Eliminacja cicha: klepniecie przeciwnika z hasłem „schodzisz” lub podobnym.
Eliminacja humanitarna: wezwanie do dobrowolnego „zejścia” z gotowością do strzału.
Brak deklaracji strzału („pif paf” itp.).
Wyeliminowany wraca na resp oznaczony czerwoną chustą lub z ręką w górze.
Resp, czyli powrót do gry po 15 minutach lub zebraniu się 15 osób.
Zasady bezpieczeństwa:
W strefie gry należy zawsze posiadać ochronę oczu.
Zakaz strzelania na parkingu i w obecności osób bez ochrony oczu.
Zakaz strzelania w sposób stwarzający zagrożenie, w tym strzelania na oślep zza muru.
Strony konfliktu
Koalicja (jednolity kamuflaż, dopuszczony szpej w oliwce lub kojocie, kto może hełm)
Rebelia (brak jednolitego kamuflażu, cywilne elementy ubrania, zakaz noszenia hełmów)
POLECANE
29.11.2024
Black Friday na Taiwangun
Taiwangun.com
Rozpoczęła się promocja obejmująca całość asortymentu sklepu.
27.11.2024
Masive Airflow System od Bolt
Grzegorz Woźnica
Nowa modyfikacja systemu MWS
26.11.2024
Templars Gear dla Wojska Polskiego
Jakub Bajer
Na profilu społecznościowym Templars Gear pojawiła się bardzo ciekawa informacji dotycząca przydzieleniu numer...