Trwa ładowanie

Twoja przeglądarka jest przestarzała. Niektóre funkcjonalności mogą nie działać poprawnie. Zalecamy aktualizajcę lub zmianę przeglądarki na nowszą.

Wydarzenie już się zakończyło
CXQM+4M, Wieliszew, Polska
Strzelanka
1 osoba
18.11.2023 - 18.11.2023
40 zł
100 osób
Anat44
Październik 1944 r oddziały 4 klinu pancernego SS wycofują się po ciężkich walkach w rejonie Radzymina i Zegrza i dostają rozkaz umocnienia się na lini wideł Wisły i Narwi Totenkopf zajmuje pozycje w rejonie legionowa SS wiking wraz z niedobitkami dywizji pancernej wermachtu w rejonie wieliszewa odziały SS wiking maja utrzymać las przy szosie Zegrze -Legionowo i trzymają go przez miesiąc nękani artyleria radziecką oraz częstymi bombardowaniami stanowisk piechoty oraz artylerii niemieckiej Zgłoszenia do 20 września pseudonim strona plus stanowisko Dowódca drużyny Kmista Sanitariusz Snajper Strzelec Amunicyjny/zaopatrzenie Łączność Zgłoszenia na e-mail michalmp40@gmail.com Opłata 40 zł płatne na miejscu przy zgłoszeniu Lokalizacja https://maps.app.goo.gl/f4aTnE5SCqy222eW6?g_st=ic Uwaga rozgrywka odbędzie jedynie kiedy zbierze się minimum 10 osób na stronę https://wmasg.com/pl/event/show/1293 Edit Amunicja jest dostarczona Przez organizatora W grze wprowadzony jest system zaopatrzenia Gracz przenosi tyle amunicji ile wchodzi do magazynka + zapas na 1 magazynek dodatkowy Uzupelnie następuje po wysłaniu żołnierza po zaopatrzenie do magazynu 1 zaopatrzenie wynosi Max 400 kulek Sytem ran po dostaniu medyk rzuca kostką od 1-6 i wylogowuje ranę dokładny system przedstawiony na rozgrywce Partyzanci dopuszczeni ich zadaniem będzie dywersja na tyłach jednostek niemieckich i utrudnianie dostaw zaopatrzenia Uwaga : strona niemiecka i radziecka oraz awp moją system jednostek rozpoznawczych i dostanę dokładne mapy terenu jednostki nie znaja swojej lokalizacji oraz ścierzek zaopatrzenia i punktów do zajęcia znalezienie punktów będzie należało do jednostek rozpoznawczych Respown- może zostać przejęty przez jednostki dywersyjne na 3 minuty czas oczekiwania na powrót do gry to 5 minut Po przejęciu szpitala czas znajdujący się tam doliczają 3 minuty do czasu jakim im został do powrotu nowi czekają az jednostki własne odbiją lub upłynie czas przejęcia przez dywersantów szpital można przejąć co 30 minut Pole gry będzie dokładnie oznaczone Dozwolone są repliki 4 taktowne lub karabiny pół automatyczne oraz pistolety współczesne Nie jest wymagana wysoka jakość stylizacji Max fps Pistolety maszynowe 380 fps Karabiny 450 fps Pistolety max 300 fps
Uczestniczą
Trwa ładowanie...
  • Platynowy partner

    Złoty Partner

  • Srebrni partnerzy

  • Partnerzy taktyczni