Wydarzenie już się zakończyło
02.09.2012
"STARGATE-POCZĄTEK" LARP ASG
Śląskie,Okolice Zabrza
0 osób
02.09.2012
-
02.09.2012
0 zł
150 osób
FAT Zabrze
[img]http://images49.fotosik.pl/1481/c15e54d65fbda9f9.jpg[/img]
[b]Termin i miejsce[/b]
Impreza odbędzie się we wrześniu 2012 w okolicach Zabrza (woj. śląskie)
na mapie dojazdowej jest link dojazdu do bazy SG
wioska zbiera się w innym miejscu
[b]Scenariusz[/b]
Gra jest oparta na pierwszym filmie pełnometrażowym "Stargate" (1994r), została ona jednak rozbudowana dla potrzeb ASG o dodatkowe zdarzenia.
np.
- zamiast jednej grupy SG będą trzy SG1, SG2, SG3,
- teren gry będzie lesisty + pustynny
- nastąpią pewne uproszczenia w stosunku do filmu
Z racji na ogromny wysiłek finansowy planujemy kolejne edycje gier w tym klimacie.
[b]Koszty[/b]
- udział to ok 45 zł/osoba płatne na wskazane konto
- każdy chętny może otrzymać paragon lub fakturę
[b]Strony rozgrywki[/b]
STARGATE COMMANDO - ludzie z ziemi zgrupowani w trzech grupach SG1, SG2, SG3. Każda grupa to ok 15-20 osób x 3 = max 60 osób
[i]styl gry zbliżony do manewrów czy milsima, małe elementy LARP ale jednak będą[/i]
MIESZKAŃCY PLANETY - ludzie w wiosce i okolicach ( reszta na waszej stronie) ok 60-80 osób podzielonych na dzielnice i rodziny
[i]styl gry LARP ASG proporcjonalnie[/i]
RA i Świta (Gwardia) - ok 10 os
[i]styl gry mocny LARP [/i]
[b]Start [/b]
8 00 budowa wioski
9 00 mieszkańcy planety w wiosce - najpierw wprowadzenie
10 00 grupy SG w bazie sił powietrznych "Creek Mountain" - gra się rozpoczyna od momentu przekroczenia bramy bazy.
16 00 przybliżona godzina zakończenia
[b]Odgrywanie roli[/b]
LARP wymaga wczucia się w postać którą odgrywamy. A jeśli "odgrywamy" to całym sobą.
Ważna jest zabawa a nie ilość wystrzelonych kulek, czasami łatwiej wprowadzić kogoś w błąd i uzyskać zamierzony cel niż od razu strzelać.
[b]Pojazdy[/b]
W grze będą używane pojazdy (zamiennik tunelu) nie wolno do nich strzelać
[b]wymagania[/b]
- IM - identyfikator medyczny
- czerwona szmata
- atestowane okularu ochronne
- stylizacja
- nie są wymagane repliki ASG
- śmieci zabieramy ze sobą
[b]Repliki ASG[/b]
- maksymalna moc replik 450 FPS
- nie ma snajperek i replik wsparcia
- ograniczenie amunicyjne dotyczą wszystkich
- Gwardia RA musi mieć repliki stylizowane
[b]Oznaczenie stron[/b]
- brak
- jednak każda z grup SG ma wewnątrz składu dyscyplinę mundurową
[b]Stylizacja[/b]
[color=red]nauczony doświadczeniem z "Operacji Omran II" kiedy to spora część uczestników olała sobie stylizację, nie dopuszczę nikogo bez odpowiedniej stylizacji[/color]
- Wioska - styl egipsko arabski, repliki i kamizelki dopuszczalne ale dopiero po "zdobyciu" + bezpieczna biała broń "bezpieczniak" max 150 cm
- SG pełne umundurowanie + wyposażenie + możliwy bezpieczniak max 50 cm zintegrowany z oporządzeniem.
- Świta Ra (jak w filmie)
[b]Trafienie[/b]
można otrzymać z replik ASG lub replik broni białej "bezpieczniaka"
Za trafienie uznajemy
- trafienie w każdą część ciała lub oporządzenia
- trafienie z rykoszeta (odbite od przeszkody)
- trafienie od przyjaciół
- trafienie od samego siebie (nawet przypadkowe)
- trafienie w replikę eliminuje replikę
- trafienie w "bezpieczniaka" nic nie robi
- trafienie w plecak ( wielki i pełny) nic nie robi chyba że w plecaku jest element ważny dla gry
Lance Gwardii RA
- wymagają specjalnej stylizacji
- można otrzymać postrzał lub dotknięcie
- każde z nich natychmiast paraliżuje (nawet zablokowane czymś)
- może używać tylko jej właściciel
[b]Po trafieniu[/b]
Każdy trafiony "traci przytomność" na ok 5 min po tym czasie,
odkłada wszystkie fabularne przedmioty w widocznym miejscu oraz:
- SG jako ranny może zacząć wzywać pomocy ( 25 min) jeśli do końca tego czasu nie zostanie uratowany kończy grę i udaje się na wskazane miejsce.
- pozostali udają się na respa
rannego można przenosić, wystarczy jedna osoba ale ranny musi być trzymany.
[b]Poddaj się[/b]
-obowiązuje zasada "pełny kontakt", nie 'pif-paf'
-jednak na krótkich dystansach (zamiast 'pif-paf') należy stosować zasadę 'poddaj się', tj. mając wroga na muszce należy powiedzieć/krzyknąć 'poddaj się', wróg wtedy ma dwa wyjścia:
1#natychmiast podnieść ręce do góry i powiedzieć 'poddaję się',
2#zignorować wezwanie do poddania, jednak wtedy ryzykuje trafienie z bliskiej odległości!
[b]Amunicja[/b]
Każdy Gracz który posiada replikę ASG musi sobie przygotować swoje kulki zapakowane i podpisane w woreczki po 300 sztuk.
[b]Respowanie i Medycy[/b]
- Wioska - po 30 min w wiosce (rodzą się kolejni całkiem nowi, bez osprzętu), medyków brak,
- SG brak respów - trzeba leczyć, opatrunki + zestawy ratownicze (ograniczony czas na uratowanie)
[b]Bezpieczeństwo[/b]
- nie istnieje coś takiego jak strefy bezpieczne ( zawsze okulary na oczach)
- trzeba brać pod uwagę obecność osób trzecich
- gra trwa przez cały czas, nawet jak się leczysz może nastąpić interakcja.
[b]Atrefakty[/b]
do gry zostanie wprowadzona spora ilość artefaktów (największymi będą wrota średnica 4 m) prosimy o nie niszczenie tych znalezisk i oddanie po zakończeniu gry.
[b]Fotoreporterzy[/b]
- mogą występować jedynie jako uczestnicy gry (wpisowe+stylizacja)
- po stronie SG można normalnie kręcić fotografować
- po pozostałych stronach fotoreporter musi mieć zamaskowany sprzęt
- zamawiam wszelkie materiały filmowe ( jako wkładki do filmu)
[b]Dodatkowe bonusy[/b]
- posiłek wpleciony w fabułę tzn. aby z niego skorzystać trzeba być w odpowiednim miejscu o odpowiedniej porze.
[b]nie zapewniamy sztućców czy misek, ale można jeść rękami[/b]
- naszywki z imprezy (eksperymentalne)
- rozpoczęcie nowego cyklu
- TV
WERSJA IKONOWA ZASAD:
[url=http://www.hindus.pl/pegi/#wiek][img]http://www.hindus.pl/pegi/d/wiek_18.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#limit_fps][img]http://www.hindus.pl/pegi/d/limit_fps_450.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#las][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/las.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#teren_cywile][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/cywile.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#resp_czasowy_przyjscie][img]http://www.hindus.pl/pegi/d/resp_czasowy_przyjscie_30.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#limit_ammo][img]http://www.hindus.pl/pegi/d/limit_ammo_300.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#uzbrojenie_ograniczenia][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/uzbrojenie_ograniczenia.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#piromax][img]http://www.hindus.pl/pegi/d/piromax_k206.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#medycy][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/medycy.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#ff][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/ff.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#rykoszety][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/rykoszety.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#stylizacja][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/stylizacja.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#melee][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/melee.jpg[/img][/url]
[size=9][b]ZASADY UZBROJENIA:[/b] Gwardia RA stylizowane na \"lance\"
Wioska repliki się nie odradzają na respie[/size]
[size=9][b]ZASADY MEDYKÓW:[/b] Pakiety Medyczne po stronie SG[/size]
film z innej naszej imprezy LARP-owo ASG
http://www.youtube.com/watch?v=cA9fQCxR9H0
Uruchomiony został system zapisów, po kliknięciu na baner jesteś przenoszony do formularza rejestrowego
po wypełnieniu każdy otrzymuje indywidualny nr "biletu" na który się będzie mógł powoływać w kontaktach z nami
[url="http://stargate.fatzabrze.pl/"][img]http://fatzabrze.pl/data/gallery/38/photo_800526.jpg[/img][/url]
POLECANE
Repliki GG/CO2/GBB
27.11.2024
Masive Airflow System od Bolt
Grzegorz Woźnica
Nowa modyfikacja systemu MWS
Oporządzenie
26.11.2024
Templars Gear dla Wojska Polskiego
Jakub Bajer
Na profilu społecznościowym Templars Gear pojawiła się bardzo ciekawa informacji dotycząca przydzieleniu numer...
Karabiny i karabinki
25.11.2024
Wariant A4 karabinka Hecker&Koch HK416 w sprzedaży cywilnej
Grzegorz Woźnica
MR556 A4 oraz MR762 A4 zastępują warianty A1.