Trwa ładowanie

Twoja przeglądarka jest przestarzała. Niektóre funkcjonalności mogą nie działać poprawnie. Zalecamy aktualizajcę lub zmianę przeglądarki na nowszą.

Wydarzenie już się zakończyło
Śląskie,Okolice Zabrza
0 osób
02.09.2012 - 02.09.2012
0 zł
150 osób
FAT Zabrze
[img]http://images49.fotosik.pl/1481/c15e54d65fbda9f9.jpg[/img] [b]Termin i miejsce[/b] Impreza odbędzie się we wrześniu 2012 w okolicach Zabrza (woj. śląskie) na mapie dojazdowej jest link dojazdu do bazy SG wioska zbiera się w innym miejscu [b]Scenariusz[/b] Gra jest oparta na pierwszym filmie pełnometrażowym "Stargate" (1994r), została ona jednak rozbudowana dla potrzeb ASG o dodatkowe zdarzenia. np. - zamiast jednej grupy SG będą trzy SG1, SG2, SG3, - teren gry będzie lesisty + pustynny - nastąpią pewne uproszczenia w stosunku do filmu Z racji na ogromny wysiłek finansowy planujemy kolejne edycje gier w tym klimacie. [b]Koszty[/b] - udział to ok 45 zł/osoba płatne na wskazane konto - każdy chętny może otrzymać paragon lub fakturę [b]Strony rozgrywki[/b] STARGATE COMMANDO - ludzie z ziemi zgrupowani w trzech grupach SG1, SG2, SG3. Każda grupa to ok 15-20 osób x 3 = max 60 osób [i]styl gry zbliżony do manewrów czy milsima, małe elementy LARP ale jednak będą[/i] MIESZKAŃCY PLANETY - ludzie w wiosce i okolicach ( reszta na waszej stronie) ok 60-80 osób podzielonych na dzielnice i rodziny [i]styl gry LARP ASG proporcjonalnie[/i] RA i Świta (Gwardia) - ok 10 os [i]styl gry mocny LARP [/i] [b]Start [/b] 8 00 budowa wioski 9 00 mieszkańcy planety w wiosce - najpierw wprowadzenie 10 00 grupy SG w bazie sił powietrznych "Creek Mountain" - gra się rozpoczyna od momentu przekroczenia bramy bazy. 16 00 przybliżona godzina zakończenia [b]Odgrywanie roli[/b] LARP wymaga wczucia się w postać którą odgrywamy. A jeśli "odgrywamy" to całym sobą. Ważna jest zabawa a nie ilość wystrzelonych kulek, czasami łatwiej wprowadzić kogoś w błąd i uzyskać zamierzony cel niż od razu strzelać. [b]Pojazdy[/b] W grze będą używane pojazdy (zamiennik tunelu) nie wolno do nich strzelać [b]wymagania[/b] - IM - identyfikator medyczny - czerwona szmata - atestowane okularu ochronne - stylizacja - nie są wymagane repliki ASG - śmieci zabieramy ze sobą [b]Repliki ASG[/b] - maksymalna moc replik 450 FPS - nie ma snajperek i replik wsparcia - ograniczenie amunicyjne dotyczą wszystkich - Gwardia RA musi mieć repliki stylizowane [b]Oznaczenie stron[/b] - brak - jednak każda z grup SG ma wewnątrz składu dyscyplinę mundurową [b]Stylizacja[/b] [color=red]nauczony doświadczeniem z "Operacji Omran II" kiedy to spora część uczestników olała sobie stylizację, nie dopuszczę nikogo bez odpowiedniej stylizacji[/color] - Wioska - styl egipsko arabski, repliki i kamizelki dopuszczalne ale dopiero po "zdobyciu" + bezpieczna biała broń "bezpieczniak" max 150 cm - SG pełne umundurowanie + wyposażenie + możliwy bezpieczniak max 50 cm zintegrowany z oporządzeniem. - Świta Ra (jak w filmie) [b]Trafienie[/b] można otrzymać z replik ASG lub replik broni białej "bezpieczniaka" Za trafienie uznajemy - trafienie w każdą część ciała lub oporządzenia - trafienie z rykoszeta (odbite od przeszkody) - trafienie od przyjaciół - trafienie od samego siebie (nawet przypadkowe) - trafienie w replikę eliminuje replikę - trafienie w "bezpieczniaka" nic nie robi - trafienie w plecak ( wielki i pełny) nic nie robi chyba że w plecaku jest element ważny dla gry Lance Gwardii RA - wymagają specjalnej stylizacji - można otrzymać postrzał lub dotknięcie - każde z nich natychmiast paraliżuje (nawet zablokowane czymś) - może używać tylko jej właściciel [b]Po trafieniu[/b] Każdy trafiony "traci przytomność" na ok 5 min po tym czasie, odkłada wszystkie fabularne przedmioty w widocznym miejscu oraz: - SG jako ranny może zacząć wzywać pomocy ( 25 min) jeśli do końca tego czasu nie zostanie uratowany kończy grę i udaje się na wskazane miejsce. - pozostali udają się na respa rannego można przenosić, wystarczy jedna osoba ale ranny musi być trzymany. [b]Poddaj się[/b] -obowiązuje zasada "pełny kontakt", nie 'pif-paf' -jednak na krótkich dystansach (zamiast 'pif-paf') należy stosować zasadę 'poddaj się', tj. mając wroga na muszce należy powiedzieć/krzyknąć 'poddaj się', wróg wtedy ma dwa wyjścia: 1#natychmiast podnieść ręce do góry i powiedzieć 'poddaję się', 2#zignorować wezwanie do poddania, jednak wtedy ryzykuje trafienie z bliskiej odległości! [b]Amunicja[/b] Każdy Gracz który posiada replikę ASG musi sobie przygotować swoje kulki zapakowane i podpisane w woreczki po 300 sztuk. [b]Respowanie i Medycy[/b] - Wioska - po 30 min w wiosce (rodzą się kolejni całkiem nowi, bez osprzętu), medyków brak, - SG brak respów - trzeba leczyć, opatrunki + zestawy ratownicze (ograniczony czas na uratowanie) [b]Bezpieczeństwo[/b] - nie istnieje coś takiego jak strefy bezpieczne ( zawsze okulary na oczach) - trzeba brać pod uwagę obecność osób trzecich - gra trwa przez cały czas, nawet jak się leczysz może nastąpić interakcja. [b]Atrefakty[/b] do gry zostanie wprowadzona spora ilość artefaktów (największymi będą wrota średnica 4 m) prosimy o nie niszczenie tych znalezisk i oddanie po zakończeniu gry. [b]Fotoreporterzy[/b] - mogą występować jedynie jako uczestnicy gry (wpisowe+stylizacja) - po stronie SG można normalnie kręcić fotografować - po pozostałych stronach fotoreporter musi mieć zamaskowany sprzęt - zamawiam wszelkie materiały filmowe ( jako wkładki do filmu) [b]Dodatkowe bonusy[/b] - posiłek wpleciony w fabułę tzn. aby z niego skorzystać trzeba być w odpowiednim miejscu o odpowiedniej porze. [b]nie zapewniamy sztućców czy misek, ale można jeść rękami[/b] - naszywki z imprezy (eksperymentalne) - rozpoczęcie nowego cyklu - TV WERSJA IKONOWA ZASAD: [url=http://www.hindus.pl/pegi/#wiek][img]http://www.hindus.pl/pegi/d/wiek_18.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#limit_fps][img]http://www.hindus.pl/pegi/d/limit_fps_450.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#las][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/las.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#teren_cywile][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/cywile.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#resp_czasowy_przyjscie][img]http://www.hindus.pl/pegi/d/resp_czasowy_przyjscie_30.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#limit_ammo][img]http://www.hindus.pl/pegi/d/limit_ammo_300.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#uzbrojenie_ograniczenia][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/uzbrojenie_ograniczenia.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#piromax][img]http://www.hindus.pl/pegi/d/piromax_k206.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#medycy][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/medycy.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#ff][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/ff.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#rykoszety][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/rykoszety.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#stylizacja][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/stylizacja.jpg[/img][/url] [url=http://www.hindus.pl/pegi/#melee][img]http://www.hindus.pl/pegi/s/melee.jpg[/img][/url] [size=9][b]ZASADY UZBROJENIA:[/b] Gwardia RA stylizowane na \"lance\" Wioska repliki się nie odradzają na respie[/size] [size=9][b]ZASADY MEDYKÓW:[/b] Pakiety Medyczne po stronie SG[/size] film z innej naszej imprezy LARP-owo ASG http://www.youtube.com/watch?v=cA9fQCxR9H0 Uruchomiony został system zapisów, po kliknięciu na baner jesteś przenoszony do formularza rejestrowego po wypełnieniu każdy otrzymuje indywidualny nr "biletu" na który się będzie mógł powoływać w kontaktach z nami [url="http://stargate.fatzabrze.pl/"][img]http://fatzabrze.pl/data/gallery/38/photo_800526.jpg[/img][/url]
Trwa ładowanie...
  • Platynowy partner

    Złoty Partner

  • Srebrni partnerzy

  • Partnerzy taktyczni