Trwa ładowanie

Twoja przeglądarka jest przestarzała. Niektóre funkcjonalności mogą nie działać poprawnie. Zalecamy aktualizajcę lub zmianę przeglądarki na nowszą.

Wydarzenie już się zakończyło
Litwa, Panevezys
0 osób
09.03.2013 - 09.03.2013
15 zł
100 osób
www.eskadronas.lt
[b][color=#282828][size= small]13 marca 1940 r. [/color][/size][/b][b][color=#282828][size= small]po podpisaniu Moskiewskiej umowy pokoju zakonczyła się fińsko sowiecka „Wojna zimowa” , która trwała 105 dni ( w języku fińskim nazywana „Talvisota”[/color][/size][/b][b][color=#282828][size= small])[/color][/size][/b][color=#282828][size= small].[/color][/size] [color=#282828][size= small]Siły sowieckie nie były w stanie zawojować całego terytorium fińskiego, Finowie zachowały swoją niepodległość a najważniejszą przyczyną fińskiego zwycięstwa była niezwykła dla owego czasu i przez samych Finów utworzona metodyka walki.[/color][/size] [color=#282828][size= small]Dla uczczenia pamięci podpisania umowy pokoju [/color][/size][color=#000080][size= small]Eskadronas [/color][/size][color=#282828][size= small] organizuje Airsoftyczną wersję gry danego kionfliktu, w czasie trwania której będziecie mieli wspaniałą możliwość wypróbować swoje siły, wytrwałość oraz zastosować znajomości taktyczne.[/color][/size] [color=#282828][size= small]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/size] [color=#282828][size= small] Maksymalna liczba uczęstników będzie ograniczona w celu osiągnięcia lepszej jakości gry.[/color][/size] [color=#282828][size= small]Rejestracja zakończy się, jak się zbierze maksymalna ilość uczestników [b]100[/b][/color][/size] [color=#282828][size= small]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/size] [b][color=#282828][size= small]Początek operacji:[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] 09 03 2012 (10:00) – czas trwania: 7 godz.[/color][/size] [b][color=#282828][size= small]Koordynaty przyjazdu:[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] 524234, 6189191 (LKS); 55.836526, 24.386856 (WGS); 55° 50' 11.49", 24° 23' 12.68" (WGS); [/color][/size][color=#000080][u][url=http://maps.google.lt/maps?hl=lt&q=Kareiviškės,+Panevėžio+apskritis&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wl]mapa[/url][/color][/u][color=#282828][size= small].[/color][/size] [b][color=#282828][size= small]Rejestrując się [/color][/size][/b][b][color=#282828][size= small]należy wskazać nik i nazwę drużyny[/color][/size][/b][color=#282828][size= small]. Liczbę uczestników drużyny będą mogły koregować i po zakończeniu rejestracji.[/color][/size] [b][color=#282828][size= small]Wpłata uczestnika 15 EUR.[/color][/size][/b] [b][color=#282828][size= small]*[/color][/size][/b][b][color=#282828][size= small][u]w cenę wchodzi:[/color][/u][/size][/b][b][color=#282828][size= small] [/color][/size][/b][color=#282828][size= small]wynajem i przygotowanie terytorium gry, mapy, transport (dla obu stron konfliktu) oraz narzędzia potrzebne do jego zniszczenia: dymy, materiały wybuchowe, improwizowane “Koktaile Mołotowa” ([/color][/size][i][color=#282828][size= small]fińscy żołnierze wynaleźli tę metodę w czasie danej wojny[/color][/size][/i][color=#282828][size= small]) oraz inne.[/color][/size] [b][color=#282828][size= small][u]REKWIZYTY:[/color][/u][/size][/b] [b][color=#282828][size= small]Konto rozliczeniowe:[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] LT657044060006935301 SWIFT CBWILT2X [/color][/size][b][color=#282828][size= small]Odbiorca:[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] “Saugi sostinė[/color][/size][color=#282828][size= small]”[/color][/size] [b][color=#282828][size= small]Cel wpłaty:[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] [/color][/size][i][color=#282828][size= small]nazwa gry (Talvisota) i nik grającego. Drużynom [/color][/size][/i][i][color=#282828][size= small]– nazwa oraz liczba uczestników[/color][/size][/i][i][color=#282828][size= small].[/color][/size][/i] [color=#282828][size= small]--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [/color][/size] [b][color=#282828][size= small]Gra będzie się odbywała wedłóg ogólnych zasad Litewskiej Społeczności Airsoftu.[/color][/size][/b][b][color=#282828][size= small] [/color][/size][/b][b][color=#282828][size= small]Limity prędkości wystrzału broni:[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] Klasa......Broń..................................Moc 0,2 g bbs...........Bezpieczna odległość.........W budynku...............Na dworze 1.............Dowolna.................................do 100 m/s................................1 m................pojedyńczy..............bez ograniczeń 2.............Dowolna................................101 – 125 m/s............................5 m................pojedyńczy..............bez ograniczeń 3.............Karabiny maszynowe...........125 - 150 m/s............................15 m.............zabronione.................bez ograniczeń 4.............Snajper.................................125 – 150 m/s...........................15 m.............zabronione.................pojedyńczy 5.............Snajper............................151 – 170 m/s...........................20 m............ zabronione............. pojedyńczy 6.............Snajperi bolt action............171 – 200 m/s...........................30 m........... zabronione............. pojedyńczy [/color][/size][b][color=#282828][size= small]Sprzęt 1 - 4 klasy[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] maksymalna waga bbs‘o – 0,30 g. [/color][/size][b][color=#282828][size= small]Sprzęt 5 - 6 klasy[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] maksymalna waga bbs‘o – 0,43 g. [/color][/size][b][color=#282828][size= small]Broń 3 klasy [/color][/size][/b][color=#282828][size= small]musi odpowiadać karabinowi maszynowemu (RPK, M249, M60, etc.). M16 nie wchodzi do tej kategorii.[/color][/size] [b][color=#282828] [size= small]Broń 4-6 klasy [/color][/size][/b][color=#282828][size= small]musi odpowiadać prawdziwej broni snajperskiej (SVD, VSS, SR25, M14, M21, M16 tylko z nóżkami i optyką.) Fizycznie musi być zniszczona możliwość strzelania seriami. Wszystkie modyfikacje M4 oraz wszystkie modele AK z optyką nie wchodzą do tej kategorii. [/color][/size][b][color=#282828][size= small]Użytkowników[/color][/size][/b][b][color=#282828][size= small] broni 3-6 klasy[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] obowiązuje pistolet albo inna rezerwna broń do 100 m/s. Pomiary są wykonywane w bbs‘ach o różnej wadze, ale wartość energetyczna nie może przekraczać maksymalną siłę energii śruta wedłóg klasy broni, mierząc w 0,2 g bbs‘ach, t.j. jeżeli broń o 0,2 g bbs wskazuje 120 m/s ałbo 1,44J, to i o 0,3 g bbs ma być do 1,44J. Błędy w wymiarach nie uwzględniają się, t.j. jeżeli w dniu gry chronometr wskazuje, że wasza broń przekracza ustanowioną normę, taka broń będzie zakazana. Z broni [/color][/size][b][color=#282828][size= small]3-6 klasy [/color][/size][/b][color=#282828][size= small]pozwala się strzelać z budynków pod warunkiem, że najmniej 1/3 rury broni wystaje z okien albo drzwi budynku. - W czasie gry pozwala się korzystać tylko z mechanicznych komor (Low, Mid cap typu – nie stosuje się do karabinów maszynowych) - "[/color][/size][color=#ff0000][size= small]HI -CAP[/color][/size][color=#282828][size= small]" ([/color][/size][color=#282828][size= small]z kółkiem, kluczykiem i pod.[/color][/size][color=#282828][size= small].) [/color][/size][color=#ff0000][size= small]zabrania się korzystac[/color][/size][b][color=#ff0000][size= small]![/color][/size][/b][color=#282828][size= small] - [/color][/size][b][color=#282828][size= small]Zabrania się ślepy ogień[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] ([/color][/size][i][color=#282828][size= small]t.j. strzelać nie widząc w co[/color][/size][/i][color=#282828][size= small]). - Zabrania się przeszkoda radiokomunikacji, przechwycenie. - Trafienie zalicza się, gdy się trafia w byle jakie miejsce ([/color][/size][i][color=#282828][size= small]noga, ręka, kapiszon, czapka[/color][/size][/i][color=#282828][size= small]) - Odbicie zalicza się jak normalne trafienie tylko na dworze. W budynkach odbicie się nie zalicza. - Trafienie w broń - gracz '[/color][/size][color=#282828][size= small][i]postrzelony[/i][/color][/size][color=#282828][size= small]' - Można używać Knife kill ([/color][/size][i][color=#282828][size= small]tylko kauczukowa imitacja noża[/color][/size][/i][color=#282828][size= small]) gracz, którego dotknie imitacja noża – od razu Ginie - Cicho... - Zastrzelony gracz nie może korzystać z radiokomunikacji, powiedzieć swojej drużynie gdzie się znajduje przeciwnik, skąd strzela itd. -Zabrania się, w granatach używać petardy KORSARKA, potężniejsze niż Zuki ([/color][/size][color=#282828][size= small][i]z jednym knotem[/i][/color][/size][color=#282828][size= small]) i 4 petardy korsaras. - Używać tylko petardy ([/color][/size][i][color=#282828][size= small]bez grochu i fasoli[/color][/size][/i][color=#282828][size= small]) też się zabrania. - [/color][/size][color=#282828][size= small][b]Przed grą i w czasie gry zabrania się używanie alkoholu[/b][/color][/size][b][color=#282828][size= small].[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] - Podczas gry będzie używany transport ([/color][/size][color=#282828][size= small][i]z możliwością obstrzału, zniszczenia, przejęcia[/i][/color][/size][i][color=#282828][size= small]i[/color][/size][/i][color=#282828][size= small]). - Czy będą stosowane zasady medyczne – [/color][/size][i][color=#282828][size= small]będzie uzgodnione.[/color][/size][/i][color=#282828][size= small] [/color][/size][b][color=#ff0000][size= small]Uwaga: [/color][/size][/b][b][color=#000000][size= small]Zastrzelony, raniony gracz musi włożyć jaskrawą czerwoną kamizelkę albo zakręcić ją na głowę czy broń[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] ([/color][/size][color=#282828][size= small][i]uczestnicy[/i][/color][/size][color=#282828][size= small][i]nie mający kamizelki ryzykują być rozstrzelani[/i][/color][/size][color=#282828][size= small]). Zabity uczestnik pada i zostaje leżeć na miejscu, dopóki reszta kontynuuje grę. Podnieść się można po zakończeniu kontaktu albo po oddaleniu się w promieniu 20 m., nie przeszkadzając innym uczestnikom. [/color][/size][color=#282828][size= small][b]Zabrania się używać zabitych graczy w celach zasłony.[/b][/color][/size] [b][color=#282828] [size= small]W czasie gry zabrania się [/color][/size][/b][b][color=#282828][size= small]użycie przekleństw oraz wyjaśnianie różnych nieprzyjacielskich stosunków. Powstałe nieporozumienia wyjaśnia się z pomocą organizatorów.[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] [/color][/size] [color=#282828][size= small]--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [/color][/size][b][color=#ff0000][size= small]WAżNE:[/color][/size][/b][color=#282828][size= small] po zarejestrowaniu się i przybyciu na grę uczestnicy zgadzają się i rozumieją, że organizatorzy nie są odpowiedzialni za możliwe urazy i straty. Obowiązkiem każdego gracza jest trzeźwa ocena swoich możliwości i ryzyka oraz swoimi czannościami nie podwiergać bezpieczeństa swego i innych uczestników..[/color][/size] [color=#282828][size= small]---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[/color][/size] [color=#282828][size= small] [/color][/size][i][color=#282828][size= small]Zasady będą uzupełnione. Pozostałe pytania do Personalnych Wiadomości.[/color][/size][/i]
Trwa ładowanie...
  • Platynowy partner

    Złoty Partner

  • Srebrni partnerzy

  • Partnerzy taktyczni