Loading...

Twoja przeglądarka jest przestarzała. Niektóre funkcjonalności mogą nie działać poprawnie. Zalecamy aktualizajcę lub zmianę przeglądarki na nowszą.

Wydarzenie już się zakończyło
Pomorskie,Malbork
0 persons
13.01.2018 - 13.01.2018
0 zł
100 osób
Szaman
Miejsce rozgrywki Malbork Las Wielbark Zjazd uczestników godz. 8.30 Rozpoczęcie godz 9.00 MAPA SYTUACYJNA [img]http://www.blackwatermalbork.pun.pl/_fora/blackwatermalbork/gallery/2_1515174807.jpg[/img]WSPÓŁRZĘDNE PARKINGU 54°00'07.0"N 18°59'44.4"E 54.001954, 18.995655 Scenariusz Rozgrywki: Podział na 3 grupy Niebiescy, Zieloni i CzerwoniZadania: Zadaniem drużyn niebieskich i zielonych jest jest wzięcie do niewoli jak najwięcej jeńców i doprowadzenie ich do swojej bazy. Czerwony jeniec punktowany jest jako x2 osoby Drużyna Czerwona Ma za zadanie udaremniać próby transportu jeńców przez drużyny zielonych i niebieskich, bronić jeńców w miejscu w którym się nimi staną. Oraz odbijać jeńców z baz drużyn niebieskich i czerwonych. Zasady: 1. Jeńcem zostaje osoba, która jest trafiona w ręce albo nogi. Trafienie w korpus lub głowę traktowane jest jako wyeliminowanie. 2. Statut jeńca jest ściśle określony. Zawodnik, który zostaje jeńcem musi usiąść lub uklęknąć na ziemi i trzymać się jedną ręką za głowę (i krzyknąć "jeniec!"). Nie może się poruszać, ani strzelać. Jeżeli dotknie go atakujący to musi podążyć za nim do bazy przeciwnika. Zawodnik eskortowany musi mieć rękę na głowie, aby się odróżniał od osoby eskortującej go. 3. Jeniec może zostać oswobodzony w dwojaki sposób: przez wyeliminowanie eskorty i dotknięcie - klepnięcie przez swojego gracza lub przez odbicie go z bazy przeciwnika w ciągu 10 minut od dotarcia jenca do bazy (również dotknięcie przez swojego gracza). 4. Po 10 minutach pobytu jeniec którego nie odbiją wpisuje się na listę przybitą do drzewa i wraca z czerwona szmata lub karabinem nad głowa na swój resp i wraca do gry. Jeniec czerwony wpisuje się jako x2 5. Jeniec nie zabrany przez eskortę wroga jest oswobodzony przez klepniecie przyjaznej jednostki i wraca do gry. 6. Wygrywa grupa która o godz 14.00 Będzie Miała największa ilość jeńców na karcie w bazie 7. Za bazami będą wyznaczone pkt RESPA resp co pelne 10 minut badz 3 osoby na respie UWAGA Dopuszczalny maksymalny limit 450 FPS dla broni szturmowej i wsparcia, strzelamy w trybie "auto"Powyżej 450 FPS uznajemy broń jako tzw "snajperkę" która obowiązkowo strzela w trybie "semi" (pojedyncze strzały)
Loading...
  • Platinium partner

    Gold partner

  • Silver partner

  • Tactical partner