Wydarzenie już się zakończyło
14.07.2012
-
15.07.2012
Vengeance shades (Cienie Zemsty)
Lubelskie,Werbkowice
0 persons
14.07.2012
-
15.07.2012
-0 zł
80 osób
GhostRecon
[b][i][color=#ff0000]
[/color][/i][/b]Gdzie: Werbkowice
Start: 14.07.2012, h. 09:30
Koniec: 15.07.2012, h. 18:00
Zapisy: [url=http://www.airsoftforum.fora.pl/]http://www.airsoftforum.fora.pl/[/url] ( w odpowiedniej witrynie )
Limit: [color=#ff0000]80 osób[/color]
Wpisowe: [color=darkred]0 ZŁ[/color]
[b]
Opis imprezy[/b]
Miejsce zgrupowania to parking przed kościołem w Webkowicach.Wjazd na ten parking jest bezpośrednio z krajowej 74, owego parkingu nie można przegapić przejeżdzając przez Werbkowice. Poczym nastepnie udadzą się na miejsce imprezy
Uczestnik nie przestrzegający podstawowych zasad bezpieczeństwa lub prowadzący
grę jako „terminator „ będzie usunięty z rejonu działań.
Zabrania się spożywania alkoholu i środków odurzających podczas scenariusza pod
groźbą usunięcia z gry
[color=#ff0000][b]KONTAKT[/b][/color]
Jeśli macie pytania piszcie, prosimy o zgłaszanie obecności na naszym forum w zakładce (Dla niezarejstrowanych) gdzie nie trzeba bedzie się rejestrować aby coś napisać
[url=mailto:ghostrecon-pow.hrub@wp.pl]ghostrecon-pow.hrub@wp.pl[/url]
forum: ghostrecon.c0.pl
gg: 1465458
ROZKŁAD GODZIN:
Dzień I
9.30. - ZBIÓRKA ( Parking pod Kościołem )
10.00. - WYRUSZENIE NA TEREN MANEWRÓW ( Prefabrykaty )
10.30 - ROZPOCZĘCIE MANEWRÓW
18.00 - KONIEC MANEWRÓW ORAZ OGNISKO
22.00 - KONIEC OGNISKA
23.00 - ROZPOCZĘCIE MANEWRÓW NOCNYCH
3.00 [8.00] - KONIEC MANEWRÓW NOCNYCH
[b]
Założenia scenariusza[/b]
Opracowane dla graczy którzy preferują i wolą działania taktyczne.
Sposoby wykonania poszczególnych zadań
będą zależne od decyzji dyplomatów i dowódców.
Zadania dla poszczególnych stron zostaną podane w
czasie odprawy danej strony , tak aby pozostałe nie wiedziały o ich
szczegółach
Wydarzenia przedstawione w grze rozgrywają się w niedalekiej przyszłości, w latach trzydziestych bieżącego wieku.
Globalną Inicjatywę Obronną (Global Defense Initiative, lub GDI –
organizację powołaną około pół wieku temu przez ONZ i NATO po
odnalezieniu w rzece Tyber tajemniczego minerału, której zadaniem jest
obrona światowego pokoju i ładu)
I Bractwo Nod, czyli paramilitarną organizację, dążącą do dominacji nad światem i zmonopolizowania światowego rynku Tyberium.
Do tej poru obie organizacje w sposób pokojowy nabywały złoża Tyberium.
Kane główny przywódca i założyciel Bractwa Nod, ma dość pokojowego
załatwiania spraw mówiąc że całe złoża Tyberium należą do Nod-u. W czego
wyniku atakuje z swoich baz na terenie Rosji i Białorusi państwa
Bałtyckie (Litwę, Łotwę i Estonię), będące w NATO. ONZ i NATO podejmuje
specjalną Konwencję która przydziela GDI do walki z terrorystyczną
organizacją Braterstwa NOD. Nie długo po uchwaleniu konwencji wojska
GDI lądują na plażach Estonii. Celem jednego z oddziałów GDI jest
odbicie bazy z rąk Nod-u. Lecz jak się to okazuje nic na wojnie nie jest
proste, i w ferworze walk najlepszy plan bierze w łeb
Zadania GDI
1. Zdobyć przyczółek
2. Przebić się przez linię frontu
3. Dostać się do bazy
4. Odbić więźniów
5. Wznowić produkcje Tyberium
6. Utrzymać bazę
Zadania NOD-u.
1. Nie dopuścić do straty przyczółku
2. Odparcie ataku GDI
3. Nie dopuścić do dostanie się do Bazy
4. Niedopuszczenie do pojmania swoich dowódców
5. Utrzymanie przy sobie złóż Tyberium i jeńców
6. Utrzymanie ciągłej produkcji Tyberium
Nie są to wszystkie zadania lecz są to najważniejsze z nich
[color=#ff0000][b]Regulamin imprezy[/b][/color]
1 W imprezie, uczestniczą wyłącznie osoby o pełnej zdolności do czynności prawnych tzn. pełnoletnie, dysponujące ważnym dowodem osobistym, lub w przykadku osoby nie pelno letniej zgody opiekuna prawnego, dopełniły wszystkich procedur związanych z rejestracją. Nie ma możliwości, aby na terenie imprezy przebywały tzw. "osoby towarzyszące".
2 Każdy z uczestników imprezy ma obowiązek zapoznać się z niniejszym regulaminem oraz opisem mechaniki gry. Nieznajomość powyższych dokumentów nie zwalnia z obowiązku ich przestrzegania. Rażąca ich nieznajomość może być przyczyną natychmiastowego wykluczenia uczestnika z imprezy bez prawa do zwrotu składki.
3 Uczestnicy zobowiązani są do bezwzględnego wykonywania poleceń wydawanych przez organizatora oraz osoby przez niego upoważnione.
4 Bezwzględnie wymagana jest ochrona oczu. Zaleca się stosowanie atestowanych gogli/okularów przeznaczonych do rozgrywek ASG. Osoby nieposiadające odpowiedniej ochrony oczu mają całkowity zakaz wstępu na teren wyznaczonego obszaru imprezy.
5 Dozwolone jest używanie wyłącznie replik ASG (max. 350 fps w budynkach / max. 400 fps w terenie otwartym / max. 550 fps repliki snajperskie). Jedyna dopuszczalna kompozytowa amunicja ASG: 6 lub 8 mm BB.
6 Na terenie zdemilitaryzowanym obowiązuje zakaz strzelania z replik oraz poruszanie się z rozładowanymi replikami bez podpiętego magazynka. Na terenie obowiązuje noszenie ochrony oczu.
7 Zabrania się spożywania alkoholu lub narkotyków podczas rozgrywek jak i w przerwach. Osoby w stanie wskazującym na spożycie alkoholu lub innych środków odurzających, posiadające repliki niezgodne z regulaminem lub odmawiające poddania się badaniu (alkomat, chronograf), uznaje się za wykluczone z uczestnictwa w imprezie bez możliwości zwrotu składki.
8 W przypadku zaistnienia sytuacji spornych każdy gracz zobowiązany jest, na żądanie Organizatora lub innego uczestnika imprezy, do niezwłocznego okazania swojego indywidualnego identyfikatora, który otrzymał na początku imprezy podczas rejestracji.
9 Rozgrywka może zostać przerwana (nieszczęśliwy wypadek, wtargnięcie na teren osób postronnych lub z innych powodów) w każdym jej momencie.
10 Na terenie imprezy obowiązuje zachowanie czystości i porządku. Śmieci należy wrzucać do przeznaczonych na nie worków, które znajdują się w charakterystycznych lokacjach
11 Podczas imprezy obowiązuje całkowity zakaz stosowania jakichkolwiek środków pirotechnicznych (ładunków wybuchowych, świetlnych, ogłuszających, dymnych, łzawiących czy jakichkolwiek innych środków o działaniu szkodliwym dla żywych organizmów). Po zapadnięciu zmroku dopuszczalne jest używanie świateł chemicznych.
12 Palenie ogniska na terenie imprezy dopuszczalne jest TYLKO w miejscu wyznaczonym przez Organizatora i za jego bezpośrednią zgodą!
13 Obowiązuje całkowity zakaz strzelania do zwierząt oraz osób nieuczestniczących w grze, które mogłyby przypadkiem pojawić się na terenie imprezy.
14 Organizator nie bierze odpowiedzialności za nieszczęśliwe wypadki w czasie trwania imprezy.
15 Organizator nie bierze odpowiedzialności za wszelki sprzęt (w tym fotograficzny, samochody, repliki broni itp...) zagubiony, zniszczony, skradziony lub uszkodzony w czasie trwania imprezy.
16 Dopełnienie procedur rejestracyjnych jest równoznaczne z akceptacją niniejszego regulaminu imprezy.
17 We wszystkich sprawach nie ujętych w regulaminie i mechanice gry, jak i dotyczących rozstrzygania kwestii spornych między graczami decydujące zdanie ma Organizator, którego decyzja jest nieodwołalna
[b]I. Zasady trafień:[/b]
· Uznawane Są tylko trafienia bezpośrednie po linii
prostej , rykoszety się nie liczą.
· Pierwsze trafienie w każdą część ciała pomijając
głowę i szyje uznawane jest za postrzał, który wymaga interwencji sanitariusza
( czas do wykrwawienia 5 min). 2 trafienie w jakąkolwiek cześć jest traktowane
jako zgon , osoba ,,zabita,, powinna wczuć się w rolę nieboszczyka. Następnie
gdy będzie bezpiecznie udać się do Bazy Docelowej, ale w takli sposób aby nie
przeszkadzać innym.
· W czasie ,,śmierci,, należy pozostać w
wyznaczonym miejscu 10 min. po czym można wrócić do rozgrywki dostosowując się do
rozkazów dowódcy.
[b]II. Amunicja[/b]
· Magazynki którymi można się posługiwać (hi-cap, mid-cap, real-cap). Dozwolone jest
przenoszenie nieograniczonej liczby magazynków. Poza magazynkami można nosić
luzem tylko 300 sztuk. Po wykorzystaniu amunicji można ją pobrać jedynie i wyłącznie
w Bazie Docelowej swojej strony konfliktu, lub bezpośrednio u zaopatrzeniowca.
Nie zastosowanie się do powyższych kryteriów grozi wydaleniu z rozgrywki !!!
[b]III. Hierarchia[/b]
· Należy dostosowywać się do rozkazów dowódcy. Strony
konfliktu mają stały podział taktyczny na odziały i pododdziały co ma na celu podnieść
poziom realizmu. Dowódcy danej strony mogą zmieniać skład, grupować nowe
odziały.
[b]IV. Czas rozgrywki[/b]
·Rozgrywka toczy się 2 dni nie ma przerw. Obowiązuje
zasada noszenia gogli non stop, aż do zakończenia rozgrywki
[b]V. Zadania i podział[/b]
·Liczba uczestników w stronach konfliktu jest
tajna, rozmieszczenie wojsk również. Wszelkie bliższe rozkazy zostaną podane w
ostatniej chwili umożliwiając jedynie przeprowadzenie krótkiej odprawy.
RECOMMENDED
GG/CO2/GBB replicas
24.11.2024
UZI Mini od North East Airsoft już w styczniu
Grzegorz Woźnica
Nowa replika North East Airsoft zaprezentowana.
Events
19.11.2024
Dutch Open 2024 - the Polish team will fight for medals in the...
Mateusz Cichecki
IAPS at an international level.
General
18.11.2024
Ares Airsoft at MOA 2024
Grzegorz Woźnica
New proposals from Ares Airsoft.