Loading...

Twoja przeglądarka jest przestarzała. Niektóre funkcjonalności mogą nie działać poprawnie. Zalecamy aktualizajcę lub zmianę przeglądarki na nowszą.

Świebodzin
7
2010
Co to jest AWR? AWR to skrót od nazwy naszej grupy - Armia Wyzwolenia Rozłóg. Nazwa wywodzi się od niewielkiej miejscowości pod Świebodzinem, której okoliczne lasy stanowiły nasz pierwszy „poligon”. Mieszkańcy Rozłóg widząc grupę w mundurach, reagowali entuzjastycznie, krzycząc na nasz widok: „O zobacz, armia!”, i tak już zostało… Symbolem grupy stał się charakterystyczny element naszego „poligonu” - stary dąb, który znajdował się w centrum lasu, gdzie odbywały się pierwsze spotkania. Geneza Airsoft w Polsce jest dość młodym hobby. Jego początek przypada na rok 2001, kiedy to powstał, obecnie największy, portal internetowy - Witryna Maniaków Air Soft Gun. AWR założono dwa lata po jego powstaniu, a więc w momencie, w którym airsoft w Polce był jeszcze w stadium raczkowania. Stanowiliśmy także pierwszą, tego rodzaju ekipę, w Województwie Lubuskim. Charakter działalności Jesteśmy grupą paramilitarną łączącą w jedną spójną całość dziedziny takie jak airsoft, MilSim, rekonstrukcję współczesną oraz survival (sztukę przetrwania w ekstremalnych warunkach). To nietypowe połączenie wzięło się z zainteresowań ludzi, którzy kilka lat temu założyli AWR - niektórzy z nich zaczynali od czystego airsoftu lub zajmowali się rekonstrukcją historyczną inni natomiast bawili się wcześniej jedynie w survival militarny, należeli do „Strzelca” lub zajmowali się turystyką. Połączenie tych pasji dało nam bardzo ciekawy efekt, w postaci organizowanych, co jakiś czas manewrów, w czasie których działania (walka, patrol itd.) trwają bez przerwy, nawet przez kilka dni (nocujemy i żyjemy w tym czasie w terenie, na którym przyszło nam "działać"). Aby zwiększyć realizm rozgrywki, wykorzystujemy w jej trakcie wiele środków - od systemu symulacji ognia (repliki airsoftowe w połączeniu z odpowiednimi zasadami określającymi zachowanie uczestnika po trafieniu w określoną partię ciała), poprzez autentyczne wyposażenie wojskowe wzorowane na bardzo konkretnej, istniejącej jednostce (element rekonstrukcji), po pirotechnikę, sztuczną krew a nawet pojazdy - gatunek, w którym łączone są wymienione elementy, często określany jest mianem Real MilSim-u (RMS, w odróżnieniu od MilSim-u rozumianego szeroko). Grupa uczestniczy także w organizowanych kilka razy w ciągu roku, klasycznych imprezach airsoftowych, reprezentując miasto Świebodzin. Przez cały okres działania, wielokrotnie organizowaliśmy obóz wojskowy, w trakcie Zlotu Pojazdów Militarnych w Boryszynie, a także kilka pomniejszych imprez airsoftowych w obrębie naszego województwa. Na początku roku 2006, rozpoczęliśmy cykl szkoleń, zdobywając umiejętności zwiększające naszą skuteczność na symulowanym polu walki. Szkolenia te prowadzimy w oparciu o oryginalne programy oraz podręczniki używane w armii niemieckiej. W planach są także szkolenia specjalistyczne w zakresie ratownictwa medycznego, kursy dla radiooperatorów itp., które zakończą się uzyskaniem przez członków odpowiednich certyfikatów. AWR dziś Przez cały okres istnienia grupa przechodziła wiele burzliwych chwil i przemian. Na dzień dzisiejszy wyklarował się charakter naszej działalności oraz stały skład ekipy (większość osób stanowiących go aktualnie zakładała grupę, była w niej od początku oraz uczestniczyła w jej rozwoju). W chwili obecnej wzorujemy się na oddziałach specjalnych Bundeswehry (głównie na jednostkach dalekiego rozpoznania – tzw. Fernspähtruppe, lecz także KSK czy spadochroniarzach) i pod tym kątem staramy się dobierać swoje uzbrojenie, wyposażenie oraz elementy w programie szkoleń. Oczywiście „wzorowanie się” należy tu odróżnić od typowej rekonstrukcji historycznej będącej celem samym w sobie. Choć w naszych szeregach jest kilka osób zajmujących się odwzorowaniem wybranej przez nas jednostki na tyle dokładnie, że można je nazwać rekonstrukcją, nie wprowadziliśmy obejmującego wszystkich obowiązku noszenia oryginalnych obszyć na mundurach, czy stopni wojskowych, lub ekwipunku dobranego do konkretnego okresu istnienia jednostek. W naszym przypadku, ujednolicenie wyposażenia ma raczej na celu stworzenie odpowiedniego klimatu symulacji, w których bierzemy udział, wytworzenie identyfikacji zespołowej (zarówno w kwestii identyfikacji jednostki z zespołem, jak i identyfikacji członków grupy na większych zlotach). Ujednolicenie umundurowania, oporządzenia oraz uzbrojenia ułatwia nam także "logistykę", szkolenie i wymianę zniszczonego sprzętu. Ścisłe wzorowanie się na określonej jednostce ułatwia z kolei dobór ekwipunku oraz elementów w programie szkoleń, zgodny z profilem działania, dzięki czemu nie musimy opracowywać własnych rozwiązań. "Wzorowanie się"/rekonstrukcja ma więc w naszym przypadku raczej wymiar praktyczny. Profil Grupa specjalizuje się głównie w zadaniach specjalnych oraz związanych z rozpoznaniem. Wymusiło to takie dobranie ekwipunku, aby umożliwił on skuteczną walkę, lecz także pozwolił na sensowne przetrwanie w terenie. Niestety związane jest to z wieloma kompromisami (wygodny namiot trzeba czasem zastąpić dodatkowymi racjami żywności czy wody, a zamiast hełmu czy kamizelki przeciwodłamkowej, lepiej wziąć więcej amunicji i radiostację). To samo dotyczy szkoleń, w których skupiamy się na kształtowaniu umiejętności związanych z maskowaniem, skrytym poruszaniem, sztuką przetrwania i prowadzenia patrolu. Struktura Grupa podzielona jest na trzy sekcje – czerwoną, niebieską oraz czarną. Dwie pierwsze sekcje mają identyczny skład, w który wchodzi: dowódca, sanitariusz, radiooperator oraz specjalista od materiałów wybuchowych. Funkcje ogniowe (grenadier, eRKMista itp.) są niezależne od funkcji pełnionych w sekcji, dlatego w praktyce większość z nas posiada dwie funkcje. Trzecia sekcja (czarna) złożona jest ze snajpera oraz obserwatora. Wymagania Od kandydatów do AWR wymagane jest przede wszystkim ukończenie osiemnastu lat (preferowane powyżej dwudziestu). Istotne jest też pewne minimum posiadanego ekwipunku (w jego zebraniu pomagamy), oraz replika broni używanej przez BW. Mile widziane jest też doświadczenie w airsofcie czy survivalu. To co tworzy AWR to także klimat towarzyski, więc kandydat powinien zostać zaakceptowany (czytaj polubiony) przez członków grupy.
Loading...
  • Platinium partner

    Gold partner

  • Silver partner

  • Tactical partner