Trwa ładowanie

Twoja przeglądarka jest przestarzała. Niektóre funkcjonalności mogą nie działać poprawnie. Zalecamy aktualizajcę lub zmianę przeglądarki na nowszą.

Kulki Arma Tech Match Grade BBs
Kulki Arma Tech Match Grade BBs

Kulki Arma Tech Match Grade BBs

Kulki Arma Tech Match Grade BBs
Kulki Arma Tech Match Grade BBs
Ten artykuł pochodzi ze starszej wersji portalu i jego wyświetlanie (szczególnie zdjęcia) może odbiegać od aktualnych standardów.

Test kulek Arma Tech

 

Z tego artykułu dowiesz się:

- Jak w praktyce sprawuje się nowa seria kulek firmy Arma-Tech w wagach 0,20 - 0,36 g
- Jak wygląda wykonanie kulek, ich średnica oraz średnica
- Jak zachowują się w "marudnych" magazynkach mid-cap

 

Wstęp

 

Jest to kolejny artykuł o mniej znanych i nieco „egzotycznych” kulkach 6 mm. Celem niniejszego testu jest sprawdzenie, jak wykonane są i jak sprawują się w praktyce kulki ARMA-TECH Match Grade BBs. Postaramy się sprawdzić jakość kulek, ich wagę, fakturę, zachowanie w magazynkach typu low-cap, midcap oraz przede wszystkim – jak „latają”.

 

Kulki Arma Tech Match Grade BB

Po raz pierwszy, kulki te zostały zaprezentowane na targach IWA Outdoor Classics 2016 przez firmę Arma-Tec z Hong Kongu – znaną m.in. z produkcji całkiem niezłych pakietów Li-Po i części do replik AEG.

Według producenta, kulki zostały wykonane z najwyższej jakości materiałów dobranych tak, by zaspokoić oczekiwania nawet najbardziej wymagających graczy. Mają cechować się idealnym rozłożeniem środka ciężkości i wysoką dokładnością wykonania, dzięki czemu z powodzeniem mogą być stosowane w lufach precyzyjnych, zapewniając wysoką powtarzalność strzałów oraz celność. Średnica deklarowana na wszystkich opakowaniach, to 5,95 mm (+/- 0,01 mm) – niby standard, ale w praktyce mimo deklaracji, wymiar ten nie jest zachowany. 

Dodatkowym atutem ma być podwójnie polerowana powierzchnia kulki, dzięki czemu mają one nie zacinać się w magazynkach dwurzędowych typu low-cap czy mid-cap.

Oczywiście w reklamie obiecać można niemal wszystko. Jak jest z tym w praktyce? Postaramy się sprawdzić. Na testy otrzymaliśmy kulki w wadze od 0,2 g do 0,36 g, w opakowaniach po 1000 sztuk.

 

Kulki Arma Tech Match Grade BB

Obecnie w kraju, kulki te oferowane są przez sklep SPECSHOP.PL, który dostarczył nam je do testu. Kulki dostępne są w następujących opakowaniach:

  • 0,20 g, 0,23 g, 0,25 g, 0,28 g, 0,30 g, 0,36 g – opakowania po 1000 sztuk;
  • 0,20 g, 0,25 g, 0,28 g – opakowanie 1 kg;
  • 0,20 g, 0,25 g, 0,28 g - opakowanie zbiorcze 20 x 1kg.

 

Test

 

Nasz test będzie miał w zasadzie 3 części:

1. cięcie, gięcie, ważenie i macanie, by określić jakość wykonania kulek;
2. strzelanie do tarcz;
3. badanie zachowania w „wybrednych” magazynkach low-cap oraz mid-cap.

Do dzieła!

 

Kulki Arma Tech Match Grade BB

 

Cięcie, gięcie i ważenie

 

Pierwsza część testu to klasycznie mierzenie, cięcie i oglądanie. Wymiary kulek sprawdzam suwmiarką i skalibrowanym multimetrem. Dodatkowo kulki przepuszczam przez bbtester, wykonany z 6 cm odcinka lufy EdGi o średnicy 5,98 mm.

Mierzonych było losowo wybranych 10 kulek. Masę kulek sprawdzałem wagą apteczną ważąc po 10 sztuk. Kulki przepoławiane były (w zależności od twardości) nożykiem do tapet lub kombinerkami. Wszystkie pomiary zostały opisane, a wyniki zebrane poniżej w formie tabeli.

Wszystkie dostarczone kulki, poza grafitowymi 0,36 g, są białe.

Kulki Arma Tech Match Grade BB

Kulki Arma Tech Match Grade BB

Kulki Arma Tech Match Grade BB

Wykonanie kulek jest bardzo dobre i trudno doszukać się skaz na powierzchni czy śladów poprodukcyjnych. Kulki są twarde, dosyć ciężko je rozłupać, a wnętrze jest jednorodne, jednolite, bez jakichkolwiek pęcherzyków powietrza. Poza ciemnymi, niemal czarnymi kulkami o wadze 0,36 g, wszystkie pozostałe są białe, wpadające w odcień kości słoniowej.

 

Test strzelecki



Druga część testu to strzelanie. W zależności od wagi kulek, użyliśmy kilku replik o różnej mocy. Tarcze o wymiarach 50 x 50 cm, ustawiane były na odległościach 25, 30, 40, 45, 50 i 60 metrów od imadła z replikami. Zliczane były wszystkie strzały w powierzchnię tarczy. Każdy może sobie oczywiście zliczyć strzały w punktowanym obrysie tarczy. Przestrzeliny dodatkowo, zaznaczyłem kolorowymi punktami, dla lepszej przejrzystości.

W teście użyte zostały 3 repliki, odpowiednio dla:

  • 0,20 g i 0,23 g – CM 040I downgrade do 330 fps (przy 0,20 g, lufa Laylax Prometheus 6,03 455 mm, guma Systema);
  • 0,25 g i 0,28 g – HK416 VFC 460 fps (przy 0,20 g, lufa Laylax Prometheus 6,03 363 mm, guma Systema);
  • 0,30 g i 0,36 g – SWDS A&K z PDIK Mancraft ustawionym na 500 fps (przy 0,20 g, lufa PDI 6,01 595 mm, guma Prometheus fioletowa).

 

Kulki Arma Tech Match Grade BB

Pomiar fps wykonany na chronometrze Virtek 3 przy użyciu kulek 0,20 g. Repliki użyte do testów korzystały z magazynków typu lowcap lub midcap. Testowane kulki Arma-Tech porównywane były z odpowiednikami wagowymi firmy G&G - wiodącymi obecnie na rynku i przez wielu użytkowników uznawanych za najlepsze jakościowo.

Do strzelania repliki zostały umieszczone w chałupniczo wykonanym uchwycie/imadle. Topornym, ale spełniającym swoją rolę. By „zgrać” replikę w imadle z tarczą i ustawić poprawnie hu do danych kulek, a przy okazji niepotrzebnie nie dziurawić tarczy, posługiwałem się prostą sztuczką – przed tarczą stawiałem arkusz styropianu (15 cm) z zaznaczonym odpowiednikiem środka tarczy, po czym regulowałem repliką i strzelałem tak, by uzyskać skupienie w miarę w centrum. Po udanej kalibracji, unieruchamiałem imadło śledziami namiotowymi i zdejmowałem styropian.

 

Kulki Arma Tech Match Grade BB

0,20 g

Do testowania kulek 0,20 g, na dystansie 25 m, użyłem repliki CM 040I. Strzały oddawane z pozycji leżącej w trybie single; replika w imadle.

 

Kulki Arma Tech Grade BBs

Jak widać na dystansie 25 m, zarówno skupienie kulek 0,20 g G&G jak i Arma-Tech jest bardzo dobre i porównywalne. Kulki na tym dystansie jeszcze nie były podkręcane i latały jak po sznurku.

0,23 g

Dla kulek 0,23 g umieściłem tarczę 5 m dalej, czyli na 30 m. Niestety, nie dysponowałem kulkami G&G 0,23 g, więc użyłem 0,20 g.


Kulki Arma Tech Match Grade BB

Na dystansie 30 m kulki obydwu firm bardzo ładnie weszły w tarczę. Skupienie kulek G&G 0,2 g jest nieco gorsze niż testowanych Arma-Techów 0,23 g, gdyż były już lekko podnoszone przez podkręcanie hu.

0,25 g

Kulkami 0,25 g strzelałem do tarczy w odległości 40 m, przy użyciu HK416 VFC.

 

Kulki Arma Tech Match Grade BB

Ponownie 10/10 w tarczy, przy czym odrobinę lepsze skupienie mają kulki G&G, zwłaszcza że wśród Arma-Techów trafił się jeden uciekinier w dole tarczy.

0,28 g

Kulkami 0,28 g strzelałem do tarczy w odległości 45 m, przy użyciu HK416 VFC.

 

Kulki Arma Tech Match Grade BB

Nadal 10/10 w tarczy, skupienie bardzo dobre, dużo lepsze niż w przypadku kulek 0,25 g, choć jeden uciekinier (w sensie kulka odbiegająca od ogólnego skupienia) znów się trafił. Jasno i wyraźnie widać, że przy 460 fps lepiej sprawdzają się kulki o wadze 0,28 g.

0,30 g

Do testowania kulek 0,30 g, na dystansie 50 m, użyłem repliki SWD A&K z konwersją PDiK Mancraft. Moc konwersji ustawiłem tak, by na wylocie kulek 0,30 g uzyskać 400 fps – takie osiągi ma przeciętna replika AEG lub sprężynowa o mocy nominalnej ~ 500 fps na 0,20 g.

 

Kulki Arma Tech Match Grade BB

Kolejne 10/10 zarówno dla G&G jak i dla Arma-Tech. Skupienie bardzo dobre, bardzo porównywalne. Na tym dystansie kulki zaczynały być podkręcane przez system hu, widać tendencję do trafiania nad punktem celownia.

0,36 g

Ostatnie, najcięższe i w sumie dla mnie jako dla użyszkodnika repliki wyborowej - najbardziej interesujące. Do testowania kulek 0,36 g, na dystansie 60 m, użyłem repliki SWD A&K z konwersją PDiK Mancraft. Moc konwersji ustawiłem tak, by na wylocie kulek 0,36 g uzyskać 420 fps – takie osiągi ma przeciętna replika AEG lub sprężynowa o mocy nominalnej ~ 550 fps na 0,20 g.

Jako, że nigdy nie spotkałem kulek G&G o wadze 0,36 g (czego bardzo żałuję i pewnie nie tylko ja), dla porównania użyłem białych kulek 0,36 g firmy Guarder – na potrzeby testu, za pomocą BBtestera wykonanego z fragmentu lufy EdGi 5,98 mm, musiałem wysortować ok. 20 kulek. Moja paczka tych kulek ma niestety tendencje do puchnięcia i zacinania się w PDI 6,01 mm.


Kulki Arma Tech Match Grade BBTradycyjne już 10/10, w sumie przy replikach z lufami precyzyjnymi i stabilnymi fps, unieruchomionych w imadle i przy dobrych kulkach, ciężko spodziewać się czegoś innego. Skupienie bardzo dobre jak na tę odległość, wydaje mi się, że trochę lepiej sprawiły się sortowane Guardery, bo otwory w tarczy są mniej więcej w dwóch zgrupowaniach, podczas gdy kulki Arma-Tech stworzyły kształt krzyża. Z drugiej strony, cztery kulki Arma-Tech weszły w centrum tarczy (linia ponoć też się liczy). Ciężko jednoznacznie ocenić.

 

Magazynki

 

Trzecia cześć testu, czyli sprawdzenie zachowania kulek w magazynkach. Jak już wspomniałem wcześniej, repliki wyposażone były tylko i wyłącznie w magazynki typu low i midcap. W celu sprawdzenia, czy kulki nie blokują się lub potocznie „nie tną” w tych magazynkach. Za pomocą strzykawki ładowałem kulki do oporu po czym zwalniałem blokadę uwalniając kulki, malowniczo robiąc tzw. „fontannę”. Następnie powtórnie naładowywałem magazynki, podpinałem do repliki i wystrzeliwałem kulki jedną, dłuższą serią, licząc ewentualne puste strzały.

Magazynek do CM040I: dwurzędowy mid-cap 150 bb firmy Cyma, tzw. „rumuński wafel”, kulki Arma-Tech 0,2 oraz 0,23 g, ładowane 100 kulek – brak blokowania kulek przy „fontannie” i brak pustych strzałów przy strzelaniu. Przy ładowaniu około 120 i więcej kulek, magazynki mają tendencje do „rozłażenia” się wkładu wewnątrz skorupy i wtedy blokują się w zasadzie każde kulki.

 

Kulki Arma Tech Match Grade BBMagazynki do HK416 VFC: 
1. dwurzędowy mi-cap 60 bb, w metalowej skorupie (nie mam pojęcia jakiej to firmy, ale jest niesamowicie wybredny i złośliwy względem nieprecyzyjnych kulek), kulki Arma-Tech 0,25 oraz 0,28 g, ładowane po 60 kulek – brak blokowania kulek przy „fontannie” i brak pustych strzałów przy strzelaniu;

2. dwurzędowy mid-cap 80 bb Beta Project PMAG do M16/M4. Znane i lubiane, z lanserską atrapą naboi; kulki Arma-Tech 0,25 oraz 0,28 g, ładowane po 65 kulek – brak blokowania kulek przy „fontannie” i brak pustych strzałów przy strzelaniu.

Kulki Arma Tech Match Grade BBMagazynek do SWD: dwurzędowy mid-cap 40 bb firmy A&K włożony na ciasno w skorupę z oryginalnego magazynka do broni palnej. Kulki Arma-Tech 0,3 oraz 0,36 g, ładowane 30 kulek – brak blokowania kulek przy „fontannie” i brak pustych strzałów przy strzelaniu.

 

Kulki Arma Tech Match Grade BB

 

Podsumowanie


Według mnie, kulki ARMA-TECH Match Grade BBs są bardzo ciekawą nowością na rynku ASG. Precyzja wykonania i wysoka jakość polerowania sprawiają, że kulki nie blokują się w lufach precyzyjnych 5,98, 6,01 oraz 6,03 mm, ani w magazynkach dwurzędowych typu low-cap czy midcap.

Testy strzelania wykazały, że kulki latają bardzo powtarzalnie i celnie. Przy użyciu dobrej klasy luf precyzyjnych, skupienie strzałów jest tak samo dobre jak na kulkach G&G – uważanych przez wielu maniaków za klasę samą w sobie. Jednak cena kulek Arma-Techa jest średnio o 25% niższa niż odpowiedników ze stajni G&G, tak, że wielu siewców kompozytu mogło by poczynić pewne oszczędności lub wysiać więcej niż zwykle.

Jak już pisałem, niemal wszystkie kulki Arma-Tech są białe. Świetnie widać je przy strzelaniu, zarówno gołym okiem jak i przez przyrządy optyczne. Niestety, z wagą 0,36 g nie jest już tak różowo – o ile widać je na tle białej tarczy, arkusza styropianu czy nieba, o tyle na zielonym lub innym, ciemniejszym tle nie widać ich w cale, ani gołym okiem, ani w lunecie.

Z jednej strony bardzo chciałbym by firma wypuściła kulki w wagach snajperskich: 0,4 – 0,45 g, wykonane na tym samym, wysoki poziomie co lżejsze wagi prezentowane w teście. Obawiam się jednak, że mogłyby one być ciemno - grafitowe lub czarne, co ma swoje zalety, ale nie ma to jak białe kulki.

Czy prezentowane kulki mają jakieś wady? Technicznie, raczej nie. Natomiast zdarzają się repliki, które jakoś „nie dogadują” się z kulkami od Arma-Techa. Podczas testów i strzelania rekreacyjnego na ogrodzie, użyłem tych kulek w 12 różnych replikach, w tym 3 z nich miały problemy z Hop-Up – były to 2 stockowe produkty Cymy: CM040I i CM040H oraz niemodyfikowany Skorpion VZ61 od Wella. Kulki były przyblokowywane prze gumkę hu, mocno spadały fps i zaraz po opuszczeniu lufy, na odległości 5-6 metrów, kulki skręcały ostro w bok (w prawo, lub w lewo, zależnie od repliki). Co ciekawe, na kulkach G&G oraz przykładowo, na kulkach RWA czy Rakietach od GFC, te 3 felerne repliki strzelały poprawnie. Problem rozwiązała wymiana gumek hu na miększe, po tym zabiegu kulki Arma-Techa zaczęły latać dużo lepiej, choć jedna z replik Cymy miała spory, losowy rozrzut, którego nie dało się zaobserwować przy innych kulkach. Cóż, replika jak kobieta – wybredną bywa.

 

Dziękuję za uwagę
Mendi

 

Specjalne podziękowania dla sklepu Specshop.pl za udostępnienie kulek na testy

Specshop.pl

 

 

Przydatne linki

Części Arma Tech - Artykuł poświęcony całej gamie części oferowanych przez Arma Tech 

TEST: Kulki Airsoft Surgeon RWA ABS Precision Grade

TEST: Kulki snajperskie 0,36 g - 0,43 gprzegląd kulek snajperskich autorstwa Mendiego

Forum WMASG: Kulki - Dział na forum WMASG.pl poświęcony tematyce kulek 

Specshop.plOficjalna strona dystrybutora kulek Arma Tech Match Grade BBs

 

Komentarze

NAJNOWSZE

Trwa ładowanie...
  • Platynowy partner

    Złoty Partner

  • Srebrni partnerzy

  • Partnerzy taktyczni